Journey To The Savage Planet game hanh dong goc nhin thu 1

Journey To The Savage Planet – Lần đầu hé lộ tại The Game Awards 2018, Journey To The Savage Planet dễ dàng tạo được sự chú ý của người chơi quá lối đồ họa đơn giản, tông màu sặc sỡ, nhưng hơn hết là cách tiếp cận dí dỏm, hài hước, với những đoạn phim quảng cáo lối chơi hành động (góc nhìn thứ nhất). Chờ đã, tông màu sặc sỡ, các sinh vật kỳ quái, hành tinh hung hiểm, v.v. chẳng phải chúng ta đang nhìn thấy… No Man’s Sky năm nào hay sao?! Còn sự dí dỏm, hài hước có “mùi” quen quen của loạt game Borderlands trứ danh đây sao? Vậy cuối cùng thì Journey To The Savage Planet mang tới cho người chơi những gì?

Ngay những phút đầu tiên của cuộc hành trình, Journey To The Savage Planet đón chào người chơi bằng một bầu không khí “vui nhộn”: từ phần chọn nhân vật không giống ai cho đến những đoạn phim ngắn “bô lô ba la” về tầm quan trọng của cuộc hành trình khai phá vùng đất mới của người chơi! Thế là người chơi “khăn gói” tham gia vào chuyến phiêu lưu bất đắc dĩ, thiếu thốn nguyên vật liệu và chả biết gì về nơi đến! Nhìn chung, Journey To The Savage sở hữu lối chơi có thể được miêu tả: “Metroidvaina” phiên bản ba chiều.

broken image

Khác biệt với những tựa game cũng có chất “Metrovania” nhưng khó nhằn như Ori and the Will of the Wisps, Star Wars Jedi: Fallen Order,… Journey To The Savage Planet sở hữu lối tiếp cận “ôn hòa” với các màn vượt địa hình nhẹ nhàng, không quá đánh đố người chơi, rải rác xung quanh là những sinh vật thân thiện, ít khi tấn công “bừa”. Kết hợp với tông màu bắt mắt, game đã thành công trong việc xây dựng nên một môi trường thân thiện, lạ mắt nhằm khơi gợi tính tò mò, khám phá của người chơi. Đồng thời, những khu vực yêu cầu bạn chiến đấu cũng được trang bị rất chỉn chu bằng hàng loạt vật ném, những cây giúp nhân vật hồi máu được trải đều xung quanh.

Hơn nữa, điểm sáng giá của lối chơi này được thể hiện tốt nhất qua các màn đấu trùm, với cây súng vô hạn đạn trong tay, việc duy nhất của bạn là “bào mòn” thanh máu của địch bằng cách bắn vào những quả bóng nước màu vàng trên người chúng, và tin tốt là: hầu như mọi tên trùm đều có đặc điểm này! Các đòn đánh của những tên trùm thường tấn công theo một mô-típ nhất định, nhưng cũng không dễ hay hiểm hóc đến mức gây khó chịu cho người chơi. Với một chiếc máy quét được trang bị từ đầu game, bạn có thể sử dụng thiết bị này để tìm thông tin về cây cối, sinh vật hay cả những khu tàn tích tại đây. Tuy không quá chi tiết, các thông tin được tiết lộ đôi lúc cũng hé lộ nội dung vô cùng hữu ích như điểm yếu của sinh vật, tác dụng của vật phẩm nào đó. Đặc biệt hơn, mọi thứ đều được hé lộ dưới dạng… một câu đùa!

Song hành với người chơi còn có tay “trợ lý ảo” E.K.O, cứ cách vài giây lại tung ra một câu đùa nhạt nào đó (y như tay Claptrap “nhiều chuyện” của loạt game Borderlands), thậm chí còn trêu đùa sau những pha xử lý không mấy “trí tuệ” của bạn cũng lại bằng… một câu đùa. Nhìn chung, những pha gây cười kể trên được nhà phát triển lồng ghép xuyên suốt quá trình chơi khiến game trông chẳng khác gì một bộ sitcom ngắn tập, góp phần xây dựng nên sự vui nhộn trong cuộc hành trình của bạn. Nhưng nếu nhiêu đó “giải trí” vẫn là chưa đủ, Journey To The Savage cũng sở hữu chế độ tổ đội (Co-op) cho phép thêm một nhân vật vào “quậy phá” cùng bạn. Các đòn đánh của những tên trùm thường tấn công theo một mô-típ nhất định, nhưng cũng không dễ hay hiểm hóc đến mức gây khó chịu cho người chơi

Nhìn chung, Journey To The Savage mang trong mình một thế giới mở đủ rộng để cho người chơi thỏa sức khám phá, nhưng với thiết kế nhạt nhòa đi kèm chuỗi nhiệm vụ “thẳng băng” thì game lại khó thể nào níu kéo người chơi “khai phá” tiếp những điều còn dang dở… Trước hết, khác với màu sắc sặc sỡ mà game đem đến, mỗi khu vực sau chỉ thay đổi một vài loại cây cỏ, hay cũng là con chim với hình dáng “cu-te” đó nhưng được đổi màu và tên gọi cho mỗi vùng khác nhau, đôi lúc chúng cũng trở nên giận dữ và tấn công bạn ở một số màn khác. Nhìn chung, mỗi vùng đất về sau đều có những đặc điểm tựa như các khu vực trước, khi đã dần trở nên quen thuộc, người viết chẳng còn thấy “mặn mà” với cuộc hành trình hay cảnh vật trước mắt.

Trang chủ: https://go88.blog