Werewolf: The Apocalypse – Earthblood – Chuyển thể trò chơi cờ bàn thành video game là một công thức “xưa như tường Berlin”, kẻ nào tận dụng được thời cơ sẽ luôn giành được chiến thắng. Điều đó đúng cho Dungeons & Dragons, đúng cho Warhammer, nhưng lại… “sai” cho World of Darkness. Thật vậy, dẫu cho là thương hiệu game tabletop phổ biến nhất thứ ba chỉ sau Dungeons & Dragons và Warhammer, thế nhưng World of Darkness dường như luôn chậm chân trong việc “chuyển đổi số” khi bước đến thế kỷ 21. Này nhé, Dungeons & Dragons gây tiếng vang khắp nơi qua vô số trò chơi như Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Icewind Dale, Planescape: Torment, Sword Coast Legends, v.v. và vẫn tiếp tục bành trướng ở hiện tại và trong những năm tiếp theo.
Không khó để bắt kịp với những gì đang diễn ra trong Werewolf: The Apocalypse – Earthblood. Một chủng tộc người sói bảo hộ đất mẹ Gaia và tôn thờ những thực thể khai sinh thế giới, đối đầu một siêu tập đoàn với hóa chất sinh học đe dọa tới thiên nhiên. Phía thiện luôn chính trực, phía ác thì ác tột cùng, có những người hy sinh, có những người đột tử để kịch bản tiếp tục, số khác “lượn” khỏi câu chuyện bằng một câu thoại bâng quơ, và hẳn nhiên chẳng thể thiếu một tý mùi oai oải của “tình phụ tử” được thực hiện một cách máy móc, với tinh thần “làm thế nào để tạo nên một nhân vật chính mà người chơi có thể đồng cảm được”.
Werewolf: The Apocalypse – Earthblood là một trò chơi hành động góc nhìn thứ ba pha trộn phong cách chiến đấu beat-em-up và một số cơ chế “nhập vai”. Nó có nút đánh mạnh và nhẹ, hai tư thế đánh – nhanh nhưng yếu và chậm nhưng đau; nó có bảng kỹ năng, lựa chọn hội thoại, nhiệm vụ phụ và màn chơi khá mở; nó có hành động bí mật, nhân vật chính có thể biến thành sói, di chuyển nhanh nhạy hơn và luồn vào các đường ống thông gió. Nghe có vẻ giống như một bản phác thảo tuyệt vời dành cho một tựa game AAA đúng không nào? Nhưng công thức này được Werewolf: The Apocalypse – Earthblood tận dụng như một “công thức” đúng nghĩa trong thời lượng 6 tiếng của mình với rất ít điểm nhấn, không bất ngờ, không nút thắt, không thách thức.
Đầu tiên, Werewolf: The Apocalypse – Earthblood có một vòng lặp lối chơi cũ mèm đến điên người: dẫu cho câu chuyện của game đang ở đâu, thì nhiệm vụ của người chơi vẫn luôn là thâm nhập vào các “căn phòng”, tìm một công tắc để nhấn, sang phòng tiếp theo rồi lặp lại. Bạn bắt đầu ở trạng thái lén lút, với 90% khu vực trong game đều có thể lẻn qua trót lọt, hoặc quét sạch bằng cách chẹt cổ mọi thành phần hai chân tại đó. Nhưng quá trình hành động lén lút lại “nhạt hơn cả nước lã” khi bạn chỉ cần phải bước đi sau các tấm rào chắn, hành động mà bạn thực hiện được chỉ là nhấn X để chẹt cổ và D-pad xuống để hú.
Không thể giấu xác, không có kỹ năng đặc biệt bổ trợ lén lút, màn chơi đơn điệu với đường đi quá dễ nhận biết, và hành động lén lút trở thành phong cách chơi nghèo nàn không thể chấp nhận được – đặc biệt đối với studio đứng đằng sau một viên ngọc quý của thể loại hành động bí mật. Bị phát hiện? Hình phạt của bạn là… được hóa thành dạng sói và đánh đấm thả giàn! Hãy cố đừng trộn lẫn combo đòn đánh nặng, nhẹ quá nhiều bởi bạn sẽ sớm chán ngấy với phong cách chiến đấu theo tinh thần nhấn nút càng nhiều càng tốt của game. Không có combo mới để học, nhưng bạn vẫn có thể “mở khóa” sáu chiêu thức gán vào tổ hợp lút LT + X, Y và B.
Những lựa chọn hội thoại trong game… chẳng dẫn đến đâu cả. Chúng đơn thuần chỉ là pha “chữa cháy” cho cái sự thiếu thốn góc quay camera linh hoạt trong những quãng nghỉ mà tại đó, các NPC khơi mào những thông tin mà bạn cần lẫn không cần về câu chuyện của Werewolf: The Apocalypse – Earthblood và thế giới của Word of Darkness. Thậm chí, một nửa nhân dạng của game – sói – còn chẳng được đầu tư đáng kể, bởi người chơi chỉ cần phải biến thành sói khi cần chạy nhanh hơn, hoặc cần chui vào lỗ thông gió – vốn chỉ là chướng ngại rất tùy tiện trong một trò chơi có lối thiết kế màn chơi tuyến tính kém cỏi.
Trang chủ: https://go88.blog