Game nhap vai hap dan Godfall Console

Godfall giới thiệu đến người chơi cơ chế chặt chém khá đơn giản, nhưng cũng đủ cuốn hút để bạn đầu tư thời gian vào khám phá chúng. Các đòn Light Attack sẽ tích tụ thanh Soul Shatter, cho phép kết hợp với đòn Heavy Attack để cộng dồn một lượng sát thương khổng lồ lên kẻ địch, qua đó khiến việc tấn công đủ để thỏa mãn người chơi, đồng thời tăng sức “nặng” của các chuỗi đòn đánh. Ngoài việc điên cuồng lao vào tấn công kẻ địch, trò chơi còn cung cấp cho bạn một tấm khiên để đỡ và ném tấn công. Việc đỡ đòn trong Godfall lại khá “chiều” người chơi, bởi đòn đánh của kẻ địch thường không quá ngoắt ngoéo, thời gian phản đòn cũng đủ thoáng để bạn có thể thoải mái “cân” nhiều tên cùng lúc.

Godfall đem đến năm lớp nhân vật, phụ thuộc vào vũ khí bạn đang trang bị, mỗi loại đều có những đặc điểm riêng, mang tính định hình lối chơi khá cao. Bạn sẽ tiếp xúc với trường kiếm (Longsword) đầu tiên khi bắt đầu trải nghiệm, chúng sở hữu tốc độ ra đòn cao, sát thương ở mức trung bình, khó bị gián đoạn bởi đòn tấn công của kẻ địch, khá dễ tiếp cận đối với người chơi mới. Nếu bạn thích những đòn đánh chậm nhưng đầy uy lực, có thể tiễn lũ quái xấu số lên đường chỉ bằng vài nhát bổ thì hai loại vũ khí đây là búa chiến (Warhammer) và gươm khổng lồ (Greatsword) sẽ là lựa chọn hoàn hảo.

broken image

Hơn nữa, bạn sẽ có thể trang bị hai loại vũ khí cùng lúc nên bạn sẽ không cần phải liên tục nhảy vào mục trang bị để lựa chọn chúng. Trò chơi cũng sẽ khuyến khích bạn thường xuyên đổi qua lại giữa hai loại trang bị bằng những chuỗi đòn đánh đánh đẹp mắt, sát thương cao. Nhân vật sẽ có sẵn hai chiêu thức đặc biệt là Northern và Southern, nhưng tùy vào loại vũ khí, thời gian thi triển và khả năng của chúng cũng sẽ khác nhau, nhưng nhìn chung, đây chỉ là phiên bản cải tiến và ngầu hơn từ hai đòn đánh cơ bản.

Xuyên suốt quá trình trải nghiệm, Godfall dễ dàng gây ấn tượng cho người viết với thiết kế đầy màu sắc và ngập tràn chi tiết. Là một trong số ít tựa game tiên phong cho thế hệ máy PS5 lúc bấy giờ, đội ngũ phát triển đã làm rất tốt trong việc thể hiện rõ sức nặng trò chơi qua mặt đồ họa. Với những khung ảnh được đầu tư rất mạnh về độ chi tiết, phô diễn được từng vết xước, góc cạnh trên mỗi tảng đá, cũng như những họa tiết trên các bề mặt kiến trúc. Thêm vào đó, cách nhà phát triển xây dựng môi trường cũng là một điểm nhấn của Godfall, các hiệu từ ánh sáng, phản chiếu cho đến sương khói đều được thể hiện một cách rất ấn tượng, hòa quyện tốt với phần lớn màn chơi.

Không chỉ thế, các chi tiết trên từng mô hình nhân vật cũng được trau chuốt tỉ mỉ, lộ rõ sự hào nhoáng trên mỗi góc cạnh, đặc biệt là những tên trùm hay bộ giáp người chơi sẽ bắt gặp về sau. Tính đến thời điểm hiện tại, Godfall đã chính thức được tích hợp công nghệ AMD FSR (Fidelity Super Resolution) hỗ trợ phần lớn những chiếc PC hiện nay. Với mức thiết lập cao nhất có thể, đi kèm chế độ Ultra Quality, độ phân giải 1080p, chiếc 1660Ti đang thử nghiệm đây có thể đạt được tốc độ trung bình 57.2 FPS so với mức 46 FPS khi tắt FSR (tăng xấp xỉ 24.3%), tuy nhiên, đánh đổi nhất đây vẫn là chất lượng hình ảnh, điều này lại trở nên khá bất lợi cho những tựa game chú trọng độ chi tiết như Godfall.

Xét tổng thể về hình ảnh và khả năng xử lý của công nghệ này thì thông số trên vẫn chưa thực sự ấn tượng, nhưng đổi lại, đây là một phương pháp vô cùng hữu hiệu giúp phần lớn người chơi có thể trải nghiệm mà không còn chịu giới hạn về phần cứng, hoặc dùng để tăng sự ổn định của tốc độ khung hình cũng khá tốt. Godfall – Được giới thiệu lần đầu tại The Game Awards vào tháng 12/2019, Godfall dễ dàng thu hút được sự chú ý từ phần đông người chơi vì là tựa game đầu tiên được công bố góp mặt trên PlayStation 5. Tuy được xây dựng trên nền tảng Unreal Engine 4, Counterplay Games hứa hẹn đem đến một tựa game AAA với đồ họa chất lượng cao với lối chơi nhập vai, đối kháng thời gian thực vui nhộn.

Trang chủ: https://go88.blog