Ender Lilies game the loai anime do hoa dep

ENDER LILIES – Những đường nét đồ họa lộng lẫy không tưởng trên nền âm nhạc du dương tuyệt trần của Ori and The Blind Forest hay những thử thách khó mà cuốn trong Hollow Knight đã đưa thể loại game “metroidvania” lên một tầm cao mới và ngày càng trở nên phổ biến. Điều này cũng thu hút nhiều nhà phát triển hơn tới thể loại này và để lại dấu ấn riêng, công thức riêng của họ. Trong số đó có Live Wire, nhà phát triển tới từ Nhật Bản đã vẽ nên thế giới Metroidvania riêng của mình bằng những nét họa Anime độc đáo trên nền thế giới kỳ ảo đen tối đầy ấn tượng, kèm theo đó là một cơ chế chơi mang bóng dáng Dark Souls.

Chuyến phiêu lưu trong ENDER LILIES: Quietus of the Knights tạo nên sức hút khó tả, được gợi nên từ cách nhà phát triển bổ trí cách kể chuyện. Cốt truyện của game không hề được kể một cách trực tiếp, mà nó được truyền loại qua những mẩu giấy, nhưng sự kiện bạn góp nhặt trên hành trình. Nếu không chú ý, chắc chắn bạn sẽ bỏ qua nhiều tình tiết của câu chuyện, còn nếu có chú ý… bạn cũng chẳng hiểu hết được câu chuyện đâu. Có một thứ gì đó kinh khủng đã diễn ra, biến mọi sinh vật sống thành những con quái vật gớm ghiếc và đưa cả vương quốc Land’s End vào bóng tối. Nhưng điều gì đã dẫn tới thảm cảnh này?

broken image

Mọi thứ xung quanh cốt truyện như một màn sương kì ảo, và cho dù bạn có cố vén màn, cố nhìn thấu màn sương ấy tới đâu, thì cùng lắm bạn cũng chỉ có những sự suy đoán mập mờ mà thôi. Nhưng có lẽ đó mới là điểm nhấn, là dụng ý của nhà phát triển. Không cần một cốt truyện tỉ mỉ, không cần những sự kiện rõ ràng. Thay vì vẽ một bức tranh đầy chi tiết, người họa sĩ chỉ phác lên những đường nét chính thôi, để rồi phần còn lại của bức họa cốt truyện là tự trí tưởng tượng của bạn thổi hồn. Sẽ không phải là một game Metroidvania nếu ENDER LILIES: Quietus of the Knights không có nhiều bí mật để khám phá đúng không nào?

Tựa game mang tới cho bạn ngót nghét gần 10 vùng lớn khác nhau, với mỗi nơi có những khu vực nhỏ riêng, cảnh sắc riêng, không gian riêng, và họa âm nền riêng. Và chắc chắn rồi, mỗi khu vực đều ẩn chưa những bí mật, rất nhiều là đằng khác, tới mức mà khả năng duy chuyển nhanh giữa các khu vực sẽ xuất hiện gần như ngay từ đầu game, hoàn toàn miễn phí, và giúp bạn di chuyển tới gần như mọi địa điểm mà bạn muốn. Đồng thời, cũng ngay từ đầu game, bạn sẽ có nhảy đôi, một loại kỹ năng mà đa số các game Metroidvania sẽ sắp xếp vào giữa hoặc cuối hành trình. Chưa kể, ở mỗi khu vực, nhà sản xuất cũng cung cấp thông tin trên bản đồ một cách rõ ràng để bạn biết đã khám phá hết khu vực đó hay chưa.

Đánh bại những kẻ thù và thu nhặt những món đồ khác nhau trên chuyến hành trình sẽ giúp bạn “mở khóa” tới nhiều địa điểm hơn. Có thể nói nhà sản xuất coi việc khám phá những điều bí mật không phải là một “nguyên liệu” phụ, mà là một yếu tố chính của tựa game này. Có rất nhiều bí ẩn được cất giấu ở mỗi khu vực, và việc khám phá chúng cũng là một trải nghiệm quan trọng của game. Với nhiều khu vực khác nhau như vậy, nhà sản xuất cũng không quên thổi hồn cho mỗi nơi một màu sắc, một cảnh vật riêng. Nơi thì đìu hiu tăm tối, nơi thì màu nhiệm ngút ngàn… cảnh sắc trong game được thiết kế một cách vô cùng nổi bật, chi tiết và lung linh nhiệm màu.

Nhân vật chính của game là Lily, một cô gái nhỏ nhắn không hề có khả năng đối đầu với kẻ địch. Tuy nhiên, cô có thể liên kết được với những linh hồn nơi đây – những sinh vật vốn là con người trước khi bị chuyển hóa thành ác quỷ – và nhờ họ chiến đấu cùng. Đương nhiên rồi, mỗi linh hồn có một khả năng riêng biệt, không đụng hàng, và với 6 ô riêng biệt để sắp xếp các linh hồn phò trợ, bạn có thể tùy chỉnh cách chiến thuật chơi riêng, cố gắng vượt qua những thử thách một cách hợp lý nhất. Đối đầu với quái thường hay những trở ngại trên đường thực sự không quá khó. Tựa game bố trí khá nhiều điểm nghỉ ngơi hồi sức “Respite” gần nhau và rất hợp lý, giúp cho chuyến hành trình của bạn đủ thử thách, nhưng cũng không phải là nhiệm vụ bất khả thi.

Trang chủ: https://go88.blog