Foreclosed phong cach game Cyberpunk

FORECLOSED là một sản phẩm khác biệt. Việc hài hòa các công thức “cũ” thường thấy trong các tựa game Cyberpunk như nâng cấp nhân vật, đột nhập hệ thống máy tính… giờ đây được hài hòa có phong phương pháp hình ảnh và dẫn truyện gần mang các bộ truyện tranh thời gian “kỷ nguyên đồng”. Nhưng nhường như phong phương pháp hình ảnh là điểm lôi kéo sở hữu giá trị duy nhất của FORECLOSED, đến từ Antab Studio. Vì đằng sau các mảng màu phẳng, những hiệu ứng âm thanh được viết ra thành chữ chạy qua màn hình, các ô tranh sắp xếp lộn xộn, FORECLOSED là 1 tựa game thực sự… yếu về cả mặt nội dung lẫn lối chơi!

Phong phương pháp hình ảnh của FORECLOSED là tươi mới và khác biệt, nhưng không với nghĩa là nó tốt. FORECLOSED muốn vươn lên là 1 sản phẩm trông sắp giống một bộ truyện tranh, nhưng lại quên 1 khía cạnh khôn xiết siêu quan trọng: nét vẽ! Các mảng màu của game sáng và theo phong phương pháp màu phấn, cần việc không có nét vẽ rõ ràng ngăn giữa các mảng màu này khiến cho game phổ biến lúc trông siêu chói mắt, đặc thù khi khi các mảng màu nhòe vào nhau trong ánh sáng mờ ảo. Mọi thiết bị còn tệ hơn sở hữu hiệu ứng nhiễu phim và phản quang gay gắt của game. Những hài hòa kì quặc này làm cho game rất khó nhìn và dễ gây mỏi mắt

broken image

Mọi vật dụng còn tệ hơn khi game được ngoại hình khôn xiết đơn giản. Các mảng màu tương phản phải chăng và phản quang quẻ cao của game xuất hiện ở tất cả những màn chơi. Thế nên dù bạn đang chui lủi trong ống thông gió. đột nhập 1 văn phòng sang trọng hay tấn công 1 phòng thí điểm kỹ thuật cao, người viết sắp như ko cảm thấy sự khác biệt rõ ràng nào. Còn tệ hơn khi ở môi trường ánh sáng khác nhau, anh chàng nhân vật chính với những mảng màu xấu xí trên áo chả sở hữu sự đổi thay nào, càng khiến cho game trông kì cục hơn. Phối màu và thiết kế tệ là một chuyện, ngay cả trong hoạt họa và hiệu ứng của game cũng chả tương đối khẩm hơn là bao.

Anh nhân vật chính của chúng ta cứng như tượng, gần như ko sở hữu diễn hoạt xoay người, bắn súng thì không giơ mạnh tay lên được mà chỉ dí sát khẩu súng vào ngực như thể anh ta sợ ai đó cướp mất khẩu súng của mình. Sự tránh của diễn hoạt làm cho cảm giác súng bắn rất tệ! Phối màu và mẫu mã tệ là 1 chuyện, ngay cả trong hoạt họa và hiệu ứng của game cũng chả tương đối khẩm hơn là bao. Là game hành động lén lút mà anh chàng nhân vật chính của chúng ta thậm chí không có dòng diễn hoạt nào rõ ràng để triệt phá quân thù – anh ta hạ quân thù bằng cách… ‘hack’ vào não đối phương và làm chúng ngã lăn quay 1 phương pháp khôn cùng hài hước mà chả bắt buộc động tay động chân, nhưng lại làm người viết khó hiểu rằng vì sao anh ta mạnh tới vậy mà phải… cầm súng bắn người khác khiến gì, chỉ buộc phải đứng yên ổn 1 chỗ và… ‘hack não’ mọi quân thù là xong mà nhỉ?

Cốt truyện của game chỉ kéo dài tầm 4 tiếng, với một nội dung vô cùng đáng quên và rập khuôn. Nhân vật chính của chúng ta bị săn đuổi bởi 1 doanh nghiệp bí mật và sử dụng những khoa học cấm để tậu ra sự thật. Bất cứ ai cũng sẽ đoán được hướng đi của game từ khi những nhân vật thứ 1 được giới thiệu. Người viết nghĩ 4 tiếng thời lượng chơi là ngắn, nhưng bắt buộc “chịu đựng” những cơ chế tệ hại của FORECLOSED suốt quãng thời kì ấy là quá dài. Nhiều phân đoạn của game thay đổi góc đặt máy quay 1 bí quyết đột ngột hoặc chuyển qua ô tranh khác 1 bí quyết hết sức đột ngột, làm cho cho người viết không những ko theo kịp, mà còn không thể tập kết vào mạch truyện game đang kể.

Cụ thể, khoản đầu game khi người chơi chạy trốn khỏi 1 băng đảng sát thủ, sẽ mang một phân đoạn bắt buộc người chơi buộc phải dấm dúi vượt qua một toán bộ đội đi tuần và nên nấp sau các ống thông gió, nhưng vì game đặt camera ở 1 góc cực kỳ vô duyên, nên người chơi đa dạng lúc sẽ không phân biệt được chỗ nấp an toàn cũng như góc nhìn của kẻ thù. Cũng như bí quyết phối màu tệ hại của game (kể trên) làm cho cho nhiều phân đoạn hành động lén lút trở nên khó hơn cực kỳ nhiều, cụ thể là khiến chỗ nấp bị nhòe vào tường hay ngoại cảnh. Tuy nhiên, camera không cần là quân thù lớn nhất của trò chơi. Như đã nói ở trên, súng mang cảm giác bắn rất tệ, nhưng nó còn tệ ở bản chất, khi kẻ thù lao vào súng của bạn mà không nghĩ suy gì, độ giật của game thì yếu, người viết gần như không mang cảm giác rõ ràng về tầm bắn hiệu quả của súng.

Trang chủ: https://go88.blog