Tormented Souls mot so dieu ban can biet

Góc nhìn cố định (fixed camera) là điểm đặc trưng của dòng game kinh dị cổ điển, thật đáng tiếc khi Tormented Souls đã không thực hiện tốt điểm này. Tại một số khoảnh khắc trong game, kẻ địch sẽ được đặt ở vị trí khuất góc camera để dễ “hù” người chơi. Đây là một điều khá đỗi bình thường với các game có góc nhìn cố định, vậy vấn đề ở đây là gì? Câu trả lời chính là ở những kẻ địch của game. Khác với zombie chậm chạp của Resident Evil, kẻ địch trong Tormented Souls có khả năng gây sát thương từ xa hoặc nhảy chồm tới để tấn công người chơi. Đã có những lúc người viết đang khám phá giữa chừng thì *xoẹt*, dính một nhát chém chí mạng và phải chơi lại từ điểm lưu game gần nhất.

Bên cạnh đó, cũng có trường hợp những vật phẩm như máu và đạn dược được đặt ở vị trí khuất camera. Nếu không vô tình đi vào điểm đó, người chơi sẽ có thể bỏ lỡ các vật phẩm thiết yếu này, khiến cho trò chơi thêm phần khó khăn. Nếu đã lấy cảm hứng từ game kinh dị cổ điển, sự tồn tại của những câu đố là điều thiết yếu. Phần lớn các câu đố sẽ thuộc dạng “tìm vật phẩm A và B, kết hợp chúng với nhau và sau đó tìm chỗ phù hợp để gắn nó”. Tuy nhiên, cũng có những câu đố khó hơn, yêu cầu người chơi phải thử đi thử lại nhiều lần để tìm câu trả lời đúng hoặc đọc những tài liệu trong game để suy luận kết quả. Các tài liệu này yêu cầu sự chú ý của game thủ, nếu bỏ lỡ, quên nhặt lên sẽ dẫn đến việc “bí đường”.

broken image

Một số câu đố cũng sẽ sử dụng cơ chế hai thế giới song song, nơi Caroline sẽ khám phá phiên bản u ám hơn của khu vực mà cô đang cần lời giải. Đây là một cơ chế khá thú vị và nó giúp cho các câu đố có nhiều tầng phức tạp hơn. Nhìn chung, những câu đố của Tormented Souls không quá khó, nhưng nó đủ khó để thử thách người chơi. Bên cạnh đó, vì game có khá nhiều câu đó chồng lên nhau, người chơi nên lấy giấy bút ra để ghi lại nhưng gì cần giải, tránh trường hợp bỏ quên.

Cảm xúc của một nhân vật trong game được thể hiện qua hai yếu tố: lồng tiếng và cảm nhận của nhân vật khi gặp những yếu tố gây sốc. Ở yếu tố lồng tiếng, nữ diễn viên lồng tiếng cho Caroline Walker chưa thực sự truyền tải cảm xúc vào nhân vật, những câu thoại của cô không thể hiện được sự sợ hãi, đau đớn hay bất ngờ. Tuy nhiên, đây là một yếu tố mà chúng ta có thể du di “cho qua” nếu cân nhắc rằng đây là một tựa game indie với kinh phí phát triển không cao. Tuy nhiên, về mặt cảm nhận của nhân vật, hãng phát triển vẫn chưa thực hiện tốt. Cụ thể hơn, Caroline tuy chỉ là một người phụ nữ bình thường, song khi hạ kẻ địch đầu tiên trong game, cô không hề có những dòng cảm nhận như “Ôi không, mình vừa lấy đi một mạng người”, “Ai đã tạo ra sinh vật này” hoặc “Tôi rất tiếc, tôi không muốn làm điều này”.

Ở thời điểm hiện tại, Tormented Souls chỉ có một chế độ chơi duy nhất, không có tùy chọn khó hơn hay dễ hơn. Trò chơi cũng không có những phần thưởng được mở ra sau khi hoàn thành game như trang phục mới, vũ khí siêu xịn hoặc vật phẩm đặc biệt. Nếu Tormented Souls có những yếu tố trên, giá trị chơi lại của tựa game sẽ tăng lên rất nhiều. Vì là một tựa game tương đối ngắn (thời lượng chơi từ 4 đến 6 tiếng đồng hồ), sẽ có nhiều người chơi cảm thấy nuối tiếc khi hoàn thành game quá nhanh. Tựa game có ba kết thúc khác nhau và điều này có thể sẽ trở thành mục tiêu mà nhiều game thủ cố gắng đạt được.

Tuy lấy cảm hứng từ các “ông lớn” của làng game kinh dị, Tormented Souls không hề tạo cảm giác rằng đây chỉ là một tựa game “đạo nhái”. Trò chơi vẫn sở hữu chất riêng và phần nào có thể thỏa mãn "cơn khát" game kinh dị cổ điển của nhiều game thủ. Thậm chí, có thể nói rằng tựa game này là một "bức thư tình" gửi đến thế hệ game đã qua.

Trang chủ: https://go88.blog