Creepy Tale 2 chia trải nghiệm game thành ba chapter, mỗi chapter gồm nhiều cảnh. Người chơi phải giải quyết xong các câu đố ở cảnh trước mới có thể tiếp tục trải nghiệm cảnh sau. Đây còn là cách vận hành của hệ thống autosave cũng theo từng cảnh, đôi lúc gây ức vì không cho phép bạn tiếp tục trải nghiệm với cảnh nhất định đang chơi dở trước đó. Thiết kế đi vào lòng đất này đặc biệt ức gây chế khi không ít cảnh về sau có thời lượng chơi trên dưới 15 phút, đòi hỏi bạn phải tương tác giải đố không chỉ nhiều mà còn mất thời gian hơn.
Vấn đề ở chỗ từ chapter 2 về sau, thay vì xây dựng các câu đố có tính logic thì Creepy Tale 2 chuyển sang cơ chế thử sai, dẫn đến không ít cái chết oan uổng của nhân vật chính trước khi bạn tìm được lời giải đúng. Các câu đố từ giữa chapter 2 đến cuối chapter 3 cũng thiếu sáng tạo so với chapter 1. Ức chế nhất là những phân đoạn trốn tìm bị lạm dụng trong nửa sau trải nghiệm. Đây là điểm trừ không hề nhỏ trong thiết kế giải đố của trò chơi, nhất là khi các khía cạnh khác đều giữ nguyên ấn tượng ban đầu xuyên suốt game.
Ở góc độ người chơi, câu đố trong Creepy Tale 2 thiếu sáng tạo và có phần lặp lại so với phần chơi đầu tiên, đặc biệt từ nửa sau trải nghiệm. Đơn cử như phân đoạn hành động lén lút ở nhà mụ phù thủy có nhiều nét tương đồng về mặt ý tưởng với bản game đầu. Chỉ khác biệt là thiết kế gây ức chế hơn khi xoay quanh yếu tố thử sai dù giải pháp giải đố khác nhau giữa hai phần chơi. Thậm chí nếu từng chơi Creepy Tale, bạn dễ dàng nhận ra nhân vật phản diện trong hậu bản này rất quen. Dù vậy, hai phần chơi không có sự kết nối về cốt truyện.
Một điểm trừ khác tưởng chừng nhỏ như con thỏ nhưng không thể không đề cập. Đó là Creepy Tale 2 không cho phép bạn bỏ qua các đoạn chuyển cảnh hội thoại giữa các nhân vật. Vấn đề này tuy không lớn, nhưng nó gây ức chế không hề nhỏ mỗi khi người chơi để nhân vật thiệt mạng, buộc phải xem lại toàn bộ phần thoại mà không thể tua nhanh hay bỏ qua. May mà game không trừng phạt người chơi khi vẫn cho phép giữ lại các vật phẩm thu thập gần nhất, thay vì bắt bạn phải chơi lại từ đầu cảnh mỗi khi mắc sai lầm trong trải nghiệm
Creepy Tale 2 là game phiêu lưu giải đố point-and-click lấy cảm hứng từ truyện cổ tích Grimm trong xây dựng câu chuyện kể, nhưng mang màu sắc kinh dị và rùng rợn ở khía cạnh nghe nhìn tạo nên trải nghiệm ấn tượng không kém phần chơi tiền nhiệm. Trải nghiệm game đưa bạn nhập vai con trai của người thợ săn sống yên bình cùng cha và em gái trong ngôi nhà ở rừng sâu. Biến cố bất ngờ xảy đến khi người cha bị quái vật tấn công và cô em bị bắt mất, buộc cậu con trai phải lên đường giải cứu trước khi quá muộn.
Ngay từ đầu trải nghiệm, bản PC của Creepy Tale 2 đã mang cảm giác được thiết kế cho các hệ console. Thay vì sử dụng thao tác nhấp và trỏ chuột chuột để di chuyển lẫn tương tác như thường thấy của dòng game point-and-click, người chơi điều khiển nhân vật chính thông qua dãy phím WASD. Thế nhưng, người viết không tránh khỏi cảm giác điều khiển bằng tay cầm có phần trực quan hơn bàn phím. Đặc biệt là thao tác đóng và mở hành trang được thiết lập cho phím I, khá chéo tay khi trải nghiệm thực tế so với tay cầm trên phiên bản Switch.
Trang chủ: https://go88.blog